indienova.com/game/fort-triumph
一款将《幽浮》式的回合制战斗与《英雄无敌》的世界探索融为一体的策略游戏。……《Fort Triumph》是一款具有挑战性的回合制奇幻战术游戏,角色随时可能永久死亡。……培养你的英雄:获得特技和跨职业技能,使你的英雄每次游戏都独一无二!
indienova.com/game/princess-evangile
那正是与珑仙院理瀬命中注定的相遇。 主人公不顾危险击退坏人,保护了理瀬。……被当做是先例的主人公,来到了女子学院…… 女子学院有“白百合会”和“红蔷薇会”两大帮派。……理瀬是白百合会的首领,因为支持共学化活动,招到会员反对,导致她们全部退会
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33979
发明新科技的条件差异很大,但通常与特定建筑的存在、自然资源、前置科技或具有一定识字率的人口有关。……虽然我们努力添加尽可能多的判定条件和触发器(即使是我们自己不会在基础游戏中使用的那些),但这是一项大工程……我们相信你会为该系统提供出色的新用途——或者你可能会用更传统的点数累积式科技系统来取代它,只是为了破坏我们的设计
indienova.com/steam/game/1394350
在这沉默沼泽中拼命挣扎的你,又是否有足够的勇气和智慧揭开那被重重迷雾包裹着的真相?……在这沉默沼泽中拼命挣扎的你,又是否有足够的勇气和智慧揭开那被重重迷雾包裹着的真相?……“游戏与现实生活相结合”:游戏中故事情节与现实生活当中的真实案件相仿,具有一定的真实性,吸引用户全身心投入到作品当中
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
绝大部分的玩家不可能像职业玩家那样不停地训练和比赛来不断提升自己的技术水平;基本上是技术练到一定的阶段后……;Tencent开发的王者荣耀游戏AI绝悟在2019年8月通过电竞职业水平测试[4]。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/u/ccx01/blogread/29948
而一旦真的打开编辑器,就发现那些点子基本都是纸上谈兵。这就是非制作者和制作者的区别吧。……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么办呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊
indienova.com/groups/post/1912
发起:陈康 枪手自动手枪/左轮手枪职业介绍不要低估手枪的威力,他的子弹和应变方式一定让你吃不消职业特点弹匣弹量少……,状态时间内对攻击范围内的敌人由进到远轮流攻击,造成敌人高僵直(考虑移动和衔接翻滚的可能)并且躲闪一定次数的攻击……:根据装备的步枪类型,自动步枪和半自动步枪,可以有不一样的作战目标普通攻击方式:站射放空枪 朝天上放空枪
indienova.com/game/a-winter-story
简明的第一人称回合制战斗 不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)……想象的人物和关系 在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在第一个国家你的身份是一个本地人,而在第二个国家你的身份是一个外国游客,在两个国家都有可能遇敌的场景
indienova.com/game/spring-of-decadence
本游戏为 2D 像素风格 RPG 游戏,有四个地下城等待玩家前去探索,采取回合制战斗来击败对手, 如果输了……,却有可能面临一定惩罚。……游戏拥有精美的立绘,有大量的服装,可以通过商店或者地下城来收集,还可以触发近百种不同的事件
版本:Early Access
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